
很多朋友常常因为在场景中放置了过多的高面数模型导致整个场景的显示速度变慢,文件也变得很大。这时候你就需要Polygon Cruncher来帮忙了。它可以在保留你模型原有细节及材质信息的情况下对你的模型进行优化及减面,并可以将优化后的模型保存为一些常用的3D格式如:3ds、obj等。同时Polygon Cruncher还提供了3dsmax和Lightwave插件,可以让你在3dsmax或Lightwave中直接对模型进行减面优化。
7.51版新特性
增加了Polygon Cruncher for 3DS Max 9 的支持
增加了Polygon Cruncher for Lightwave 9 的支持
增加了Polygon Cruncher for Maya 8及以上版本 的支持
增加了3D viewer
该贴被稻草狗编辑于2007-11-5 16:05:42该贴被稻草狗编辑于2007-11-7 17:41:24[uploadfile]232,upfile/2007/11/1194249633234446172499.rar,3234kb[/uploadfile]